Canvas rendering
Canvas est une nouvelle couche graphique conçue pour remplacer l'OutputDevice de la VCL.
- Elle offre des fonctionnalités utiles pour le rendu du contenu des applications, notamment 'ubiquitous alpha', les coordonnées en virgule flottante, le texturage et les fonctions avancées de mise en page du texte.
- Ses interfaces UNO sont regroupées autour de 'rendering::XCanvas'.
- Plusieurs implémentations existent : Basée sur CAIRO (backends X11, Windows, Aqua), basée sur VCL, Java Graphics 2D, DirectX/GDI+ ...
Canvas est actuellement principalement utilisé par les applications Impress.